home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / wildcat / wc5hir14.zip / HIROLL.INS < prev    next >
Text File  |  1996-09-10  |  3KB  |  51 lines

  1.                       @E@ INSTRUCTIONS and RULES
  2.                       @N@ ----------------------
  3.  
  4. @B@In this game you are presented with 3 rows of numbers. Next to each row is an
  5. associated point value. You will be trying to clear as many rows of numbers as
  6. possible, accumulating points as you clear a line. Two dice are rolled. You
  7. use the total value of the die, in any combination you wish, to clear numbers.
  8. For example, if you roll an 11, you can remove a 5,6 or 4,5,2 or 9,2 or 8,3...
  9. etc. You enter the numbers you want removed, one right after the other
  10. (452 or 92 or 56). If you roll a double, you will receive an insurance marker.
  11. This marker comes into play when you enter 0 if you can't remove any numbers.
  12. If you enter 0 and you have insurance markers, you will be given an extra
  13. turn equal to the number of insurance markers accumulated! If you have
  14. accumulated 0 points you will have points deducted from your Top Score (if
  15. you are in the Top Scores) as follows:
  16.  
  17.                     @E@ Top Score          Deduction
  18.                     @N@ ---------          ---------
  19.                     @H@101 -   499              50
  20.                        500 -   999             100
  21.                       1000 -  4999             300
  22.                       5000 -  9999            1000
  23.                      10000 - 19999            2000
  24.                      20000 - 29999            3000
  25.                      30000 - 39999            5000
  26.                      40000 - 49999            7000
  27.                      50000 - 59999            9000
  28.                      60000 -                 10000
  29.  
  30. @B@The deducted points are added to the "POOL". All points lost by any player,
  31. including those playing the game on another node at the same, will have 
  32. their deducted points added to the "POOL". The updating of the "POOL" points
  33. display is done in "REAL TIME" (ie: it will be reflected on your screen as 
  34. soon as another player loses points).
  35.  
  36. @H@If you clear all three rows you will receive 400 points plus 100 points for 
  37. each unused insurance marker, and a chance to play the BONUS round. In the 
  38. BONUS round you will be presented with one line of numbers (1-9). You roll 
  39. the dice and remove numbers, as in the regular round. You get 100 pts for 
  40. each number you remove. If you remove all 9 numbers you will receive all 
  41. the points in the "POOL". NOTE that there are NO insurance markers 
  42. available in the BONUS round !
  43.  
  44. @E@-------------------------------------------------------------------------
  45.  
  46. @B@You may now send and/or receive messages from other players, within this Door 
  47. itself. No longer a need to jump out and use the BBS' message base. This 
  48. feature is controlled by your Sysop and if the menu option is not present,
  49. please notify the Sysop.
  50.  
  51.